产品设计逻辑思路:从问题出发,一步步理清该做什么

你有没有遇到过这种情况:想做个记账的小工具,结果越做越乱,功能加了一堆,自己都忘了最初是为了解决什么问题?这其实不是技术不行,而是设计时缺了条清晰的逻辑线。产品设计不是凭感觉堆功能,得有思路,一步步来。

从一个真实场景开始

比如你最近总超支,想做个简单 App 帮你控制花销。别急着画界面,先问自己:我到底想解决什么?是记不住花了多少钱?还是每次花钱都没感觉?又或者月底根本对不上账?

如果问题是“花的时候没感觉”,那重点就不是记账有多全,而是得在花钱那一刻给反馈。比如付款后自动弹个提示:“本月餐饮已超预算 30%”。这时候,你的设计方向就清楚了——强化即时提醒,而不是搞个复杂的分类报表。

先定义核心任务,再拆解路径

每个产品都应该有一个核心任务。对这个记账工具来说,就是“让用户意识到支出超出预期”。围绕这个任务,你可以拆出几步用户行为:

  • 用户完成一笔支付
  • 系统识别消费类别
  • 对比当月预算
  • 判断是否需要提醒
  • 推送简短反馈

这五步就是基本逻辑链。每一步都要能落地,不能说“系统自动识别类别”结果实际没法准确分类,那整个链条就断了。所以设计时要同步考虑技术边界,别让逻辑卡在实现不了的地方。

用流程图把想法具象化

光靠脑子想容易漏,拿纸笔或用工具画个简单流程图,能把模糊的想法变具体。比如:

开始 -> 检测到新交易 -> 提取金额和类别 -> 查询对应预算 -> 超出? -> 是:发送提醒 / 否:结束

这种流程不求多专业,关键是你自己能看懂。它帮你发现漏洞,比如“如果没设置预算怎么办?”——那就得加个分支:未设置时引导用户先设个默认值。

功能做减法,别被“可能有用”带偏

很多人一开始就想加图表、导出 Excel、多人共享……这些真有必要吗?回到最初的问题:你是要让人花钱时有感觉,不是做个财务分析平台。那些“可能有用”的功能只会拖慢进度,还可能让用户分心。

先做一个最小闭环:能记录、能比对、能提醒。跑通了再说别的。很多成功产品都是这么起步的,比如早期的微信记事本,连格式都没有,但解决了“快速记下想法”的核心需求。

设计要跟着用户习惯走

别强行教育用户按你的逻辑操作。比如大家都习惯用微信支付后看账单,你就别非得跳转到自己的 App 里查。可以做成服务通知直接推送结果,用户不用切换应用,体验更顺。

再比如提醒语别写“支出金额为45.6元”,太机械。换成“一杯奶茶钱,预算快见底啦”,带点情绪,更容易引起注意。语言也是设计的一部分。

不断验证,小步调整

做完一版后,找身边人试试。观察他们怎么用,哪里卡住。有人可能根本没看到提醒,因为关闭了通知;有人压根不知道要设预算。这些问题不会在脑子里浮现,只有真实使用才会暴露。

然后回头改逻辑:是不是首次打开就得引导开启通知?设置预算能不能更轻量,比如选个常用模板就行?每一次调整,都是让设计逻辑更贴近真实世界的过程。